传媒行业研究框架:游戏影视出版流媒体综合探究与分析
传媒领域的研究模式与多数快速消费品行业有着异曲同工之妙,毕竟,传媒本质上属于精神消费领域。古语有云:“行有余力,则以学文。”借鉴发达经济体的经验,当一个国家的人均GDP突破大约5000美元的门槛时,文娱产业往往会迎来一次大规模...
传媒领域的研究模式与多数快速消费品行业有着异曲同工之妙,毕竟,传媒本质上属于精神消费领域。古语有云:“行有余力,则以学文。”借鉴发达经济体的经验,当一个国家的人均GDP突破大约5000美元的门槛时,文娱产业往往会迎来一次大规模...