公司作为中国互联网行业的领军企业,自1997年成立以来,历经门户网站、网络游戏、手游以及多元化互联网业务的发展阶段,不断探索和拓展新的业务领域。早期,公司以门户网站和电子邮件业务起家,迅速发展成为国内知名的“三大门户”之一,并在2000年成功登陆纳斯达克。随后,公司转向网络游戏领域,成功打造了《梦幻西游》等经典游戏IP,并在2008年获得暴雪多款经典端游代理权,进一步巩固了其在游戏行业的地位。

2014年起,公司开始进军手游领域,并成功推出多款爆款手游,如《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》等,成功完成从端游向手游的转型,并在手游行业确立了领先地位。同时,公司还积极拓展其他互联网领域,如泛娱乐、电商、在线教育等,进一步丰富和拓展了公司的业务边界。

网易全球化布局:游戏元宇宙深耕,有道云音助阵双翼翱翔

公司股权结构集中,丁磊为第一大股东,拥有较高话语权。公司管理团队稳定且富有经验,为公司长久稳定发展提供了坚实基础。公司创始人丁磊毕业于电子科技大学,自1997年创立网易公司以来,一直担任董事和首席执行官。

公司主营业务包括游戏业务、在线教育、在线音乐等。游戏业务是公司的主要收入来源,拥有丰富的经典游戏IP和强大的研发能力,如《梦幻西游》、《大话西游》、《阴阳师》等。在线教育业务以学习工具为起点,打造了深受用户喜爱的学习产品和服务的智能学习生态,如有道词典、有道词典笔等。在线音乐业务以网易云音乐为代表,以发现和分享音乐为使命,打造了受年轻人青睐的独特音乐社区,并成为国内领先的原创音乐平台。

公司财务状况稳健,营收规模持续增长。游戏业务是公司的主要收入来源,有道和云音乐收入增长亮眼,多元化发展成果初显。公司盈利能力稳定,有道、云音乐、创新业务及其他业务毛利率逐步提升。

公司游戏业务的核心竞争力来自于强大的原创IP打造与游戏研发能力。公司坚持自研原创IP,并通过玩法创新与长线运营,成功打造了一批原创游戏IP,如《大话西游》、《梦幻西游》等。公司还引入全球头部IP,进一步丰富IP矩阵,并与宝可梦、漫威等多个全球头部IP展开合作。

公司拥有完备的研发体系与创新机制,为游戏研发提供有力支撑。公司游戏业务已发展成“事业群—事业部—工作室—项目组”的纵向管理结构,研发体系主要由网易互动娱乐事业群与雷火事业群构成。公司注重自下而上的研发模式,为玩法与品类创新提供更大空间。公司还持续加大研发投入,保持领先研发能力。

公司游戏业务未来发展方向包括全球IP、全球发行、主机游戏改手游等。公司合作有《哈利波特》、《指环王》、《漫威》等全球头部IP,并储备有手游产品,如《哈利波特:魔法觉醒》、《指环王:崛起之战》等。公司还发力欧美市场与海外自主发行,打开出海天花板。此外,公司或受益于主机游戏转手游红利,如《永劫无间》手游将于2022年上线,有望成为国内头部产品。

公司基于多元化业务,从用户需求出发,持续加大研发投入,已在VR、AR、人工智能、引擎、云游戏、区块链等元宇宙相关领域具备领先技术储备。公司从“人、场景、经济系统”等方面持续布局元宇宙,目前旗下网易星球、虚拟人、瑶台沉浸式会议系统等元宇宙概念产品已陆续落地,并投资了多家虚拟人领域创新公司,推动从前端研发到终端商业场景应用的元宇宙全链路探索。

公司有道智能硬件业务优势扩大,智能学习生态或为又一增长曲线。有道业务多元,受“双减”政策影响较小。公司以AI为驱动,智能硬件筑起新护城河,如有道翻译蛋、有道词典笔等。公司还从四大方向构筑智能学习生态,探索新增长曲线,包括智能学习硬件、素质教育、成人教育,以及教育信息化。

公司云音乐独家版权模式终结,为云音乐成长提速带来新机。云音乐依靠原创音乐内容与独特社区氛围构建竞争壁垒,独家版权模式的终结或为云音乐带来发展机遇。云音乐多计划扶持独立音乐人,打造独特原创内容曲库,并拥有独特音乐社区氛围,构筑高竞争壁垒。

公司未来盈利预测方面,游戏业务收入增速预计分别为18.3%、16.2%、13.4%。有道业务收入增速预计分别为16.7%、22.2%、17.2%。云音乐业务收入增速预计分别为29.3%、23.6%、20.2%。创新业务及其他收入增速预计分别为9.8%、8.5%、6.9%。